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sábado, 23 de enero de 2010

El diseño de Oki Sato


Estuve leyendo la revista “ARQUITECTURA Y DISEÑO” y menciona en un articulo a un diseñador joven de Japón llamado Oki Sato, si bien es un diseñador joven lo que ha hecho es increíble, su trabajo es merecedor de admiración y para ser un diseñador joven ha logrado bastante. Su trabajo original combina geometría y el entendimiento del espacio, atributos muy japoneses ya que el espacio en Japón es indispensable.


En mi opinión su trabajo es de los más interesantes que he visto en Asia y cuenta con un portafolio muy abundante.


sábado, 10 de octubre de 2009

Justificación logotipo y emblema Diseño Delta (D.D.)

El logotipo Diseño Delta tiene una serie de significados, para empezar hay dos formas en él, una blanca y una en colores grisáceos. La parte blanca es un lápiz, fiel compañero de un diseñador; al mismo tiempo que la figura es una “i” con doble significado, “idea” e “industria”; el segundo elemento es una escuadra tridimensional, haciendo alusión a que el diseño industrial crea objetos que son producidos y planificados, en este juego tenemos dos elementos que tienen la forma Δ Delta, usada como símbolo de crecimiento y desarrollo así como es el equivalente para la letra “D” de diseño. El logotipo habla de lo proyectual y lo tangible, lo cual implica al diseño. La razón de los colores en escala de grises es debido a que son los colores de la sobriedad y la seriedad, cuestiones que el diseño hoy más que nunca busca encontrar por el bien del ser humano. La tipografía es Centhury Gothic en medida 36, color blanco.

No he usado el logotipo LSH por razones de que el logotipo LSH esta destinado para el uso propio de la marca y la persona Lio Schulze Hill, mientras que el D.D. es para el diseñador y sus ideas oficiales. Los cambios en el logo D.D. son posibles siempre y cuando lleven sobre de si los mismos contextos del primer logotipo.

El diseño orgánico es mera hipocresía.




Durante un tiempo hacia acá hemos visto el interés del hombre y específicamente de diseñadores, arquitectos y artistas, por volver a lo natural, a lo orgánico, tal declaración resulta en la más grande hipocresía en el ser humano, pues si bien nuestra composición física es orgánica y tiene formas naturales; nuestra mente y manera de crear es completamente contraria a lo orgánico.

El ser humano desde tiempos en que se separó de la naturaleza ha adorado por sobre todas las cosas la línea recta, pura, ininterrumpida y sistemática; sólo es necesario mirar las primeras herramientas que fueron hechas con el fin de causar daño más efectivo a la naturaleza. Los murales donde se representa al humano han buscado una línea casi recta, y en Egipto los murales nos dan a una humanidad algo recta.

Nos hemos separado de lo orgánico y de eso no hay duda, sé que algunos pensarán ¿Qué hay del circulo? ¿Qué hay de la línea curva? Bien aunque son elementos que a primer ojo compartimos con la naturaleza el ser humano como un ser racional no natural ha creado estas dos, y de ninguna manera tienen relación a la naturaleza, pues el humano ha creado herramientas (regla, compas, computadora, máquinas), ecuaciones y otras maneras de calcular dichas formas haciéndolas tan perfectas como su mente lo ha planeado. La naturaleza o lo orgánico siempre ha estado fuera del poder directo de la humanidad, por ello es investigada y se crean modelos para explicarla; la naturaleza es indomable, el humano es civilizado.

Nos empeñamos durante milenios a ser diferentes a la naturaleza, creamos la geometría, nos organizamos, cosa que la naturaleza no tiene. El humano busca la perfección y la naturaleza la tiene pero no lo sabe. El humano ha creado arquitectura y simetría y se compara a la naturaleza. Nuestros edificios y objetos parten siempre de planos rectos, ángulos rectos y maneras de pensar rectas. Somos lineales, “si alguien se sale de la raya está mal”, sólo nos gustan las curvas contables, planeadas y medibles, cuando no hay tal orden sucumbimos.

Sabemos entonces que nos hemos separado de la naturaleza, la destruimos y la asechamos, el humano es y ha sido cuadrado, recto y planeado. Es por eso que aquellos que dicen diseñar cosas con formas orgánicas son los mayores hipócritas que hay. Volver a lo orgánico significaría abandonar nuestro estilo de vida, cosa que no estamos dispuestos a hacer tan fácilmente. Dejar de lado la línea cuesta, hoy en día los productos sólo tienen esquinas bordeadas y muy pocos son tan orgánicos como presumen. No es cuestión de ética, ni de pensamiento ecológico o naturalista, es cuestión de realidad.

La realidad es dura, creamos objetos que descienden de la geometría humana, formas lisas o quasi curveadas inundan nuestros mercados. Sólo un movimiento pudo volvernos a lo orgánico y fue el Art Nouveau, pero falló, su hermano el Art Decó triunfó y sembró las bases del futuro, la geometría del Decó fue sensata, y honesta. A final de cuentas el ser humano no puede ni podrá dejar a su Frankenstein, el cuadrado y sus hermanos los poliedros.




domingo, 27 de septiembre de 2009

Reflexión sobre las concepciones de diseño de Paola Antonelli


Paola Antonelli es una curadora de arte en el MoMA (Museo de Arte Moderno por sus siglas en inglés), quien se encuentra interezada en temas sobre el diseño industrial, y el diseño aplicado.

Antonelli presenta un gran panorama del diseño que no ha sido visto o que no ha querido ser visto, habla de que cuando alguien piensa en diseño, piensa en belleza y en decoración de espacios, lo cual no es la verdadera noción de diseño. El diseño habla de aplicaciones a través de la observación, es decir toman lo que conocen y ven, lo que después transforman para realizar objetos para el uso común.

Con esto Antonelli establece que aunque el diseñador puede tener un concepto que por el momento no pueda ser realizado, es cierto que el diseño asistido por la ciencia, puede traer productos innovadores y grandiosos que traen bienestar a los usuarios.